01無意識水平的(of)工作(do)
在(exist)無意識水平上(superior)進行分析與治療,正是(yes)弗洛伊德精神分析和(and)榮格分析心理學的(of)傳統。意識與無意識的(of)分裂與沖突,形成了(Got it)大(big)部分心理病症的(of)根源;在(exist)治療與分析的(of)過程中溝通無意識,在(exist)意識與無意識之間建立貫通的(of)橋梁,進入無意識來(Come)化解各種情結,通過無意識來(Come)增加與擴充意識自我(I)的(of)容量和(and)承受,也都是(yes)沙盤遊戲治療的(of)基本考慮。實際上(superior),對于(At)整個(indivual)心理分析來(Come)說,無意識不(No)僅僅是(yes)理論,而且具有重要(want)的(of)方法論意義。比如,就弗洛伊德精神分析之“三大(big)方法”而言,“自由聯想”、“夢的(of)解析”、“移情與暗示”,都與其個(indivual)體潛意識觀念有着必然的(of)聯系。
02象征性分析原理
沙盤遊戲治療工作(do)室的(of)特色,主要(want)是(yes)兩個(indivual)沙盤(稱之爲(for)幹沙沙盤和(and)濕沙沙盤,濕沙沙盤可以(by)放水進去),以(by)及分類齊全的(of)沙盤模型,包括各種人(people)物、動物、植物,建築材料、交通工具以(by)及宗教和(and)文化等造型。而這(this)些沙盤模型,正是(yes)象征性的(of)載體。通過各種形狀的(of)沙盤模型,所要(want)捕捉與把握的(of)就是(yes)原型和(and)原型意象的(of)意義。
卡爾夫在(exist)《沙盤遊戲治療雜志》創刊号上(superior),撰文介紹了(Got it)沙盤遊戲治療及其意義,同時(hour)也提出(out)了(Got it)對沙盤遊戲分析師的(of)基本要(want)求。卡爾夫總結說:作(do)爲(for)沙盤遊戲分析師,除了(Got it)心理學的(of)基礎和(and)訓練之外,還必須具備這(this)樣兩條重要(want)的(of):其一(one)是(yes)對于(At)象征性的(of)理解,其二是(yes)能夠建立一(one)個(indivual)自由和(and)受保護的(of)空間。
03感應性的(of)治愈機制
感應是(yes)所有心理分析乃至心理治療中的(of)關鍵因素。實際上(superior),感應影響或決定着麥斯麥(F.Mesmer)的(of)催眠術的(of)治療效果,同樣也是(yes)弗洛伊德自由聯想,以(by)及榮格積極想象方法背後的(of)重要(want)機制。卡爾夫用(use)《易經》的(of)思想來(Come)充實其沙盤遊戲治療的(of)時(hour)侯,也是(yes)在(exist)發揮其中的(of)感應原理:“易無思也,無爲(for)也,寂然不(No)動,感而遂通天下之故,非天下之至神,其孰能與于(At)此。”感應中包含着至誠,至誠如神;有感應就會有轉化,就會有沙盤遊戲治療的(of)效果。